
Andreas Gysin
// بیوگرافی
آندریاس گیسن برای کارهای نوآورانهاش در هنر و طراحی — هنرهای زیبا و هنرهای کاربردی — شهرت دارد. آثار او طیف گستردهای از رسانهها را در بر میگیرد، از جمله چیدمانهای تعاملی، مجسمههای کینتیک و دیجیتال، و هنر جنراتیو. او اغلب با همکاری سیدی وانتی آثاری برای فضای عمومی و موسسهها خلق کرده است.
آثار او در سطح بینالمللی به نمایش درآمدهاند، از جمله در کونستهاله زوریخ، انستیتو دو موند عرب (پاریس)، موزه هنر دیجیتال (زوریخ)، جشنواره نوآوری دیجیتال آفریقایی فاکاوگسی (ژوهانسبورگ)، پاریس فوتو، آرت بازل، و گالری ماد (شانگهای).
آثار او در مجموعههای مختلفی نگهداری میشوند، از جمله در هِکِه هاوس فور الکترونیسه کونسته (بازل)، موزه فور گشتالتونگ (زوریخ)، موزه هنر سوئیس ایتالیایی (لوگانو)، کانباس (منطقه خلیج سانفرانسیسکو)، و گالری ماد (شانگهای).
او هنرمند مقیم پرو هلوتیا و مرکز هنر کرونوس (شانگهای) بوده و طراحی تعامل و برنامهنویسی را در اکال (لوزان) و سوپسی (لوگانو) تدریس کرده است. او تا سال ۲۰۲۶ به عنوان داور در کمیسیون طراحی فدرال و جوایز طراحی سوئیس خدمت کرده است.
// اثر
ذوب
- ۲۰۲۳–۲۶
- جاوااسکریپت، وبجیال، بیصدا، واکنشگرا
«ذوب» (Meltdown) یک اثر هنری مولد است که به صورت نسخهای شانزدهتایی منتشر شده است. هر قطعه کد منبعی را نمایش میدهد که از آن تولید میشود و پیوسته آن را در طول زمان دگرگون میکند، ذوب و متحرک میسازد. کد منبع در «ذوب» هم پیادهسازی آن است و هم فرم آن: کد منبع بهطور همزمان تصویر، فرایند و سوژه است. در آخرین نسخه، یک برجستهساز نحوی سفارشی افزوده شد: برنامه کارکردهای درونی خود را برجسته میکند.
این پروژه نخستین بار در سال ۲۰۲۳ نوشته شد و یکی از آخرین برنامههایی است که کاملاً با دست نوشتم. نسخهای بهروزشده به دنبال دعوت نوریاکی ناکاتا (NEORT) در شیبویا توکیو، ژاپن ارائه شد. نسخه کنونی و نهایی در سال ۲۰۲۶ تکمیل شد و با نگوین واهد Nguyen Wahed برای آرت بازل سوئیس به نمایش درآمد.


















