
// بیوگرافی
پیتر پاسما هنرمند مولد (Generative) اهل هلند است که از قدرت ریاضیات و کد الهام میگیرد. او به خاطر خلق صحنههای سهبعدی مولد با توابع ریاضی، با استفاده از کمترین تعداد کاراکتر کد ممکن، شناخته شده است. با الهام از هنر خطی و طراحیهای کارتونی، یکی از الگوریتمهای او «RAYHATCHER» نام دارد که از هنر خطی برای خلق فرمهای سهبعدی استفاده میکند و میتواند توسط ماشینهایی مانند پلاترها، برشهای لیزری و رباتها اجرا شود.
اشتیاق مادامالعمر او به هنر و کدنویسی از سن نه سالگی آغاز شد و بعدها پیشینهاش در دموسین (Demoscene) و تحصیل در علوم محاسباتی، سبک منحصربهفرد او را در خلق هنر مولد با استفاده از کد مختصر شکل داد.
// آثار
ایریبان
تقسیمبندی کروی فوقالعاده هوشمندانه SDF که با استفاده از rayhatching رندر شده است. ۲۰۲۲/۱۱/۰۲
فراگلاینز
SDFهای تقسیمبندیشده که با استفاده از rayhatching و یک پاس دوم برای خطوط دور شکل رندر شدهاند. ۲۰۲۴/۰۵/۲۶
این کار را در سیاره خانهتان امتحان نکنید
SDF فراکتالی بازگشتی که با rayhatching رندر شده است. ۲۰۲۳/۰۴/۲۰
کرم گدازه
SDF دارای نویز گلیچشده که با rayhatching رندر شده است. ۲۰۲۳/۰۴/۱۷
اوورتیتلینگ
SDF فراکتالی بازگشتی که با rayhatching رندر شده است. ۲۰۲۴/۰۵/۰۴
اسکریبْل دمو ۱۱
خطوط تقاطع سطح بادشده از اشکال متحرک SDF که با استفاده از الگوریتم خطخطی تکخطی («rayscratching»؟) رندر شده است. ۲۰۲۴/۰۹/۰۸


















