
Camille Roux
FRمونپلیه، فرانسه
// بیوگرافی
کامیل رو، هنرمند الگوریتمی و کدنویس خلاق ساکن مونپلیه فرانسه است. او که تحصیلاتش در مهندسی کامپیوتر است، الگوریتمهایی مینویسد که ریاضیات و فیزیک را به الگوهای آلی و طبیعی تبدیل میکنند. هر مجموعه، برنامهای است که قادر به تولید بیپایان آثار منحصربهفردی است که هیچکس، حتی خود هنرمند، نمیتواند آنها را پیشبینی کند. مجموعههای مولد بلندمدت او در fxhash، gm.studio، Bright Moments و دیگر پلتفرمها منتشر شدهاند و در سال ۲۰۲۴ در دوسالانه ونیز همراه با Bright Moments به نمایش درآمدهاند.
کامیل رو الگوریتمهایی مینویسد که ریاضیات، فیزیک و احساسات را با الگوهای آلی و طبیعی ترکیب میکند. هر یک از مجموعههای او برنامهای است که میتواند تعداد بیپایانی اثر منحصربهفرد تولید کند، که در لحظه تولد بهصورت تصادفی ترسیم میشوند: هیچکس، حتی خود هنرمند، از قبل نمیداند چه چیزی ظاهر خواهد شد. نقش او فراهم کردن امکان آن چیزی است که سیستم میتواند بشود، و باقی کار را به شانس میسپرد. او این را هنر الگوریتمی مینامد نه هنر مولد، اصطلاحی که هوش مصنوعی مولد آن را در هالهای از ابهام فرو برده است.
از سال ۲۰۲۱، او مجموعههای بلندمدت را با استودیوها، گالریها و پلتفرمهایی مانند Bright Moments، gm.studio، 256ART، fxhash، EditArt و SuperRare Labs منتشر کرده است که در سراسر جهان جمعآوری شدهاند. با Bright Moments، مجموعه او با نام Intricada (۲۰۲۳) در شهرهایی از جمله نیویورک، لندن، مکزیکوسیتی، برلین و توکیو ارائه شد، The Destination (۲۰۲۳) در Bright Moments پاریس به نمایش درآمد، و در سال ۲۰۲۴ او در Bright Moments Finale در ونیز، در طول دوسالانه، در کنار بیش از شصت هنرمند شرکت کرد. The Source (۲۰۲۳)، که با همکاری ماتیو سگره خلق شد، توسط gm.studio انتخاب شد، و Résilience (۲۰۲۴) روی بیتکوین با gm.scribe منتشر شد. او همچنین درباره هنر الگوریتمی در کنفرانسهای توسعهدهندگان فرانسوی سخنرانی میکند، با سخنرانیهای پایانی در DevFest Toulouse و SunnyTech.
// اثر
درباره این مجموعه
این پنج ویدیو از سه مجموعه میآیند که همه در زمان واقعی با WebGL / GLSL کشیده شدهاند. آنها نسخههای «خارج از باند» (out of band) هستند: با بذرهای تصادفی جدید و کد اصلی تولید شدهاند، بیرون از نسخههای رسمی هر مجموعه.
Résilience (۲۰۲۴) برشی از زندگی را بازتاب میدهد: هر نسخه با رویدادهایی از شکلها و اندازههای مختلف نشانهگذاری شده است، که بهآرامی دگرگون میشوند، مانند سختیهایی که پشت سر گذاشته و فراموش میشوند.
Bright Moments Finale (۲۰۲۴) برای رویداد پایانی Bright Moments در ونیز، در طول دوسالانه ۲۰۲۴، پس از یک تور جهانی سهساله که شانس و جامعه را از طریق هنر الگوریتمی جشن میگرفت، خلق شد.
Isoline (۲۰۲۶) با ویژگیهایی بازی میکند که از بخشی به بخش دیگر تغییر میکنند. اینجا هر بخش خطوط هممقدار (isolines) هستند، خطوط فاصله برابر حول اشکال هندسی، مانند خطوط تراز روی نقشه. دو شبکه از خطوط هممقدار همپوشانی دارند، هر منطقه با مرکب، ضخامت قلم و حاشیه مخصوص به خود، با ظاهری مانند چاپ روی کاغذ. این همان پروژهای است که Résilience از آن زاده شد.


















